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《灌篮高手手游》新版本解析,三井削弱提上日
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摘要:《灌篮高手》手游在金秋版本迎来了一大波更新,新模式,新玩法和新活动层出不穷,福利也是规格超高,同时官方也和玩家进行了充分的交流,使得玩家对未来的游戏的版本更新有所
《灌篮高手》手游在金秋版本迎来了一大波更新,新模式,新玩法和新活动层出不穷,福利也是规格超高,同时官方也和玩家进行了充分的交流,使得玩家对未来的游戏的版本更新有所了解。今天就整合一下官方回答的问题,看看未来版本有什么好玩的。
一,角色平衡
目前官方采纳了三个球员的修改意见,分别为小田龙政,藤真和三井三个人。
1、小田龙政
这个球员在出道的时候被定位为灵活性得分C,但目前的表现远达不到这个标准,主要问题在于出手速度,中投范围和抗干扰能力都远低于预期,所以需要增强。这方面改动计划在12月份进行,同时会完善羁绊和语音包等周边内容。
2、藤真健司
藤真优越的抢断能力并没有在游戏中很好的展现出来,后期会对进阶藤真进行一波多维度的加强,很可能不只是抢断这一方面。
3,三井寿
三井寿在排位赛中的恐怖表现是有目共睹的,尤其是大招的覆盖时间和效果。不过官方表示,三井方面的平衡调整目前还不能坐实,因为距上次调整间隔太近,如果要有效的平衡三井的战力,官方还需要更多的数据支撑,但削弱是板上钉钉的事。当然,也有可能是靠削弱能量套来达到这一目的。
二,体验优化
除了核心球员的重大变动,未来官方将会对游戏周边系统的细节继续进行打磨,给玩家更流畅的游戏体验。
1,对局体验
先说下天赋系统。官方目前正在考虑为某些重要天赋添加一个开关,以便玩家可以更深度的订制角色,不过问题在于重要天赋对后续天赋的影响不可估量,所以还在讨论之中。
其次是力量属性的体现。目前游戏中力量属性的体现明显还不够,尤其是C并不能依靠这个突出的属性打出个人风格。官方承诺将继续强调力量属性的效果,后期可能会减少G盖C的成功率。
最后是排位匹配机制。未来版本将优化低分段匹配到电脑队友的方式,以平衡两边战力,让新玩家有更好的体验,而高分段一直不会匹配到人机队友,所以没有这方面顾虑。
2,周边体验
周边系统的优化主要是围绕好友系统。未来好友系统将添加留言功能和好友度显示,这个改动已经在进行中。另外,不出意外的话在未来也会添加一些互动奖励,但具体情况,现在还是未知数。
三,原版球员和进阶球员
很多玩家反应到进阶版本上线后,原版的登场率就会降低。但事实上在官方的视角中,进阶版和原版是两个不同的球员,其能力侧重点是不同的,所以不会有进阶绝对强于原版的问题,到底让谁登场,是由玩家来决定的。
同时并不是每个球员都会进阶,这一点要由原著作者井上雄彦来决定。同时一些特殊球员未来会推出拓展进阶,比如原版的长毛樱木和流川枫都会作为独立的角色进行升级。
总结
从答复上来看,官方还是比较乐于采纳玩家的意见。在未来的版本中,平衡性调整还会继续,周边各种系统也会持续优化,让玩家有一个更加舒适的体验。另外,球员设计方面也更加灵活,在未来的游戏版本,每一个球员都会找到属于自己的闪光点,让我们拭目以待吧!
文章来源:《灌篮》 网址: http://www.glzzs.cn/zonghexinwen/2020/1007/970.html
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